Android开发学习笔记(Android基础知识)
六 2, 2010 编程
发现实在是没有写笔记的习惯,每次都是写了一点后就没兴趣继续写下去了。随便摘抄点好了。
Activities and Tasks
task是一组相关的Activities,保存在一个堆栈中,给用户的感觉就是一个应用程序。简单的理解就是,每开一个新的Activities,就将Activities放到堆栈的最上面,按下back后就将当前Activities移除,激活堆栈上的下一个Activities。
Affinities and new tasks
其实我没太明白affinity的含义,在我看来似乎affinity有点类似taskId,标示它应该属于哪个task。
Launch modes
启动模式总共有四种
- "standard" (the default mode)
- "singleTop"
- "singleTask"
- "singleInstance"
Clearing the stack
默认情况下,如果用户长时间离开Task,系统会清理掉除ROOT Activity外的所有Activities。这个做法的依据是,如果用户太久没回来,用户肯定已经忘了自己最初做了啥,回来肯定是要做一些新事情。当然我们可以通过给activity设置一些属性来改变这个行为,比如alwaysRetainTaskState等。
Starting tasks
当需要一个activity作为整个应用程序的进入点时,我们给它一个intent filter,其中action为 "android.intent.action.MAIN",category为"android.intent.category.LAUNCHER"。这种filter使得一个图标和一个标签显示在程序启动器中,使用户可以启动该task或者返回到该task。
Processes and Threads
同一个application都运行在同一个Processes里面。
为了保证Activity界面不阻塞,耗时工作应当放到Thread中。
Android有提供一个轻量级的RPC机制。
Activity lifecycle
Activity有三种基本状态:
- active 当前活动窗口
- paused 被其他窗口挡住部分
- stopped 被完全挡住,在系统需要回收资源的时候会被kill
activity在进行状态切换的时候会触发相应的方法
- void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- void onStart()
- void onRestart()
- void onResume()
- void onPause()
- void onStop()
- void onDestroy()
Service lifecycle
一个service有以下两种用法
- service启动后由service自己或其他人关闭。
- 模块通过接口连接service(bindService() ),在调用unbindService()后关闭。
Broadcast receiver lifecycle
一个broadcast receiver只有一个回调方法:
void onReceive(Context curContext, Intent broadcastMsg)
broadcast receiver只有在执行onReceive的时候被认为是激活的。
当一个广播消息的响应非常耗时间时,需要新建一个新的线程来运行该操作。如果onReceive()创建了这个线程并返回,则整个进程,包括新创建的线程会被认为是非活动的(除非有其它的component为活动的),该线程有可能会被kill掉。解决方案是用onReceive()启动一个 service并让该service完成这个工作,那么系统直到这个进程仍然是活跃的。
END
到这里Android的基础知识也了解得差不多了,接着就该进军UI了。
Android的UI编程,主要注意的是:界面在XML中定义,为XML中的界面元素生成唯一的ID,并保存在自动生成的R.java中。程序中通过id查找相关界面元素,实现和界面的关联。除此之外的开发,和传统的java swing啥的没太多区别。
下面考虑写个简单的Android应用,一边学习,一遍实践。
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Android开发学习笔记(Reloaded)
五 31, 2010 编程
深入浅出Android这书看到“解读程序流程”这部分的时候,我开始明白这确实是本烂书彻底的烂书。里面居然开始解释java程序的结构,啥是import之类的东西。一个人如果连java是啥东西都不做到应当也没必要看啥android开发。不过还在这书够薄,且凭借母语优势,我还是很快的把余下的内容给翻了一遍。感觉差不多可以照葫芦画瓢了,但对具体细节依旧是一头雾水。看来老老实实的看sdk自带的文档才是正道。
Android的开发者网站挂了,不过好在SDK里已经带了相关文档。
具体见:
/android-sdk-windows/docs/guide/topics/fundamentals.html
本着有中文尽量看中文的原则,先到网上找了找是否有Application Fundamentals的中文翻译。似乎已经有不少人做过了翻译,其中这篇翻译得比较完整http://docs.google.com/View?id=dcz49tvn_68f7rtrr9f
Application Components
Android程序比较特别,它不象大多程序一样有主入口。它是以“Application Components”为单位的,每个Components都是可以独立运行的。
系统中有四种Components:
- Activities 主要用来处理用户界面(窗口)。
- Services 后台运行组件,有点类似windows的后台服务。
- Broadcast receivers 广播消息接收组件,比如电池没电,来电话啥的。
- Content providers 用来处理各个application之间的公共数据存储,可以用来程序之间通信啥的。
Intent
content provider在接收到ContentResolver的请求时被激活,其他三种Components需要通过被称为intents的异步消息激活的。一个intent是一个Intent对象,它保存了消息的内容。
组件的关闭
Content providers和Broadcast receivers由android管理,通常不需要手动关闭。
The manifest file(AndroidManifest.xml)
应用程序配置文件,配置有该有用的组件信息,资源信息,以及权限信息。在android启动一个应用程序的component之前,它必须知道这个component的存在。因此,应用程序在manifest文件中声明了它的component。
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Android开发学习笔记(程序目录结构及基本概念)
五 27, 2010 编程
选定《深入浅出Android》作为入门资料,同时还需要找个开源项目做参考以加深学习。虽然ADT本身有带不少例子,但我还想找个复杂点的例子。曾在java上看到javaeye android客户端开源的消息,于是就不费心去找其他的例子了http://code.google.com/p/javaeye-android-client/。
先创建一个新的Android主要目录如下
|~gen/ 系统自动生成的文件
| `~com/
| `~haoluobo/
| `-R.java
|~res/ 资源文件,图片以及界面描述等xml文档
| |+drawable-hdpi/
| |+drawable-ldpi/
| |+drawable-mdpi/
| |~layout/ 界面布局的描述文件
| | `-main.xml
| `~values/
| `-strings.xml 字符串常量
|+src/ java代码
Android的界面虽然可以完全用java代码完成,但使用XML定义界面使界面和实现代码分开,更有利维护。且ADT提供了界面预览功能,可以直观的看到界面效果。
界面使用XML定义后,界面元素和java代码又要如何交互?所以就有了系统自动生成的R.java这个java类。ADT会在R.java里为XML里的界面元素创建对应的ID(int类型的常量)。根据元素类型的不同,常量保存在不同的子类中。这里说得有些不明白,直接上代码。
public final class R {
public static final class attr {
}
public static final class drawable {
public static final int icon=0x7f020000;
}
…….
java代码里要获取对应的页面元素使用如下的方法
usernameField = (EditText)findViewById(R.id.username_field);
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Android开发学习笔记(环境准备,学习资料收集)
五 26, 2010 编程
前言
iPhone推出后,移动终端的能量似乎被一下引爆,android的加入使这个市场更加繁华。智能设备的开发也一下子变得流行起来。
作为一个开发人员,还是很想了解尝试一下智能设备的应用开发。本想试试iPhone,无奈我没MacBook也没iPhone,只能退而求其次选了android。
环境准备
如果你只是学习android开发,那有台PC就够了,并不需要去真正买台android设备。
网上关于android的开发环境配置的文章已经够多了,这就不多废话。
具体参考:http://blog.csdn.net/ghd2000/archive/2010/04/19/5498673.aspx
这里要注意的几点:
- 使用SDK Setup.exe安装的时候很可能会无法连接成功。选择Settings->Force https:// …http://。将连接类型由https改成http。
- 如果修改过用户目录,会导致创建的AVD无法启动。需要将.android目录复制到C盘的用户目录,比如:C:\Users\vicalloy\.android
- http://developer.android.com/ android的开发者网站悲剧的被墙了,需要自行翻墙
参考资料
开发环境准备好后,就要开始搜罗学习资料了。
- http://www.eoeandroid.com/ 中文的android开发论坛,里面有些资料。问题是似乎需要积分才能下载,不过问题不大。找到名字后用 http://wenku.baidu.com/ 搜索。
- http://wenku.baidu.com/search?word=android&lm=0&od=0 搜索android资料
- android深入浅出 这本书做入门不错,至少可以让你知道android开发是怎么一回事
具体的学习笔记
太晚了,改天补上……
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